魔兽世界7.255版本上线了一段时间,有很多玩家还是不太清楚痛苦术士天赋加点和输出手法。痛苦SS的大幅度改动,让一些喜欢痛苦术士的玩家非常迷茫。那么下面是小编带来的魔兽7.255痛苦术士天赋加点输出手法全攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。
(资料图片)
一、大众流派,大众流适合养老、手残、休闲的朋友
属性权重:精通>智力>>急速=暴击>全能。(急速和暴击的影响待考证).
如果你点错了,也没有关系,因为你错不到哪里去:痛苦神器中那些没有用的、作用比较小的神器点,都比较靠后。
所以如果你点错了,现在开始纠正是完全来得及的。
Tips:
请打开“技能触发”插件,在本职业增益监视中加入下面几个ID:
196098 灵魂收割
199281 延绵恐惧
216708 逆风收割者
199646 吞噬之怒[可选]
111400 爆燃冲刺[可选]
1、起手预读[灵魂雕像],在施法的过程中狂按[痛楚],直到主目标和灵魂雕像都有[痛楚]。(解释:灵魂雕像施法的过程中,狂按痛楚,第一个痛楚会上到主目标身上,第二个痛楚会上到灵魂雕像身上。)然后给当前目标(灵魂雕像)上[腐蚀术],再切换到主目标,上[腐蚀术],然后[吸取生命]。
2、此时如果你的碎片很快到了4个,而神器只有1层或更少:请丢出一个[痛苦无常]防止碎片溢出,然后[吸取生命],等待神器达到2层或更多。
3、当你的神器有2层或更多,并且碎片有4/5个时,迅速刷新目标/灵魂雕像的[痛楚],开启神器/灵魂收割/主动SP,留1个碎片,剩余碎片用[痛苦无常]一次性打出,然后[吸取生命]。
4、此时若[延绵痛苦]达到4层,则丢出一个[痛苦无常],然后用[吸取生命]填充。
5、在[神器]持续时间结束之前,把剩余的碎片打出。
(更新:建议在[神器]结束前释放的最后一个[痛苦无常]完全消失后,再着手准备下一轮爆发,而不要在其结束之前就用新的、没有神器效果的[痛苦无常]去覆盖它,因为这样做可能导致[痛苦无常]吃不到[无偿永在]神器天赋的双倍暴击几率加成。(个人判断,待考证))
6、至此爆发完毕。
>>>点击下页进入魔兽7.255痛苦术士钢琴流派相关内容
手残人士选择钢琴流,遇到走位失误,会大大提升糖门滚的概率。
由图可见:
1、钢琴流的多了DOT[生命虹吸],省去了爆发技能[灵魂收割]。
2、[腐蚀术]不再是永久存在了,现在需要你去补。
3、由于点出[传染],施加[痛苦无常]的时机更加讲究。
属性权重:精通>智力>>暴击>急速>全能。(急速和暴击的影响待考证)
钢琴流没有大爆发,但是有许多的小爆发。楼主需要提醒的是打小爆发的时机,3选1:
1、你的碎片已经处于4颗长达5秒,并且DOT整体持续时间还不错,且法力值健康。
2、你的DOT刚刚刷满,碎片有2个或更多,且法力值健康(或者差不多满的)。
3、BOSS有易伤,或者角色有伤害型BUFF加成。
最近的木桩实战中,一般都是2碎片、1-2层神器,DOT状态好,就开爆发了。(打出尽可能多的小爆发)
如果开爆发的时候你只有1层神器(神器持续5秒),毫不犹豫的在神器持续时间内,连读无常把碎片都打光吧!
注意注意,还是注意千万不要断痛楚,尽量不要断腐蚀和虹吸。
爆发的大概流程
1、则开启[神器],连读2个[痛苦无常],然后[吸取生命]。
2、在[痛苦无常]结束之前放出新的[痛苦无常]覆盖(目的是让DOT吃到持久的[传染]不能让它断了再补新的,如果不小心断了,则连读2个,不要单独放)。
3、在[神器]结束之前,用[痛苦无常]打光所有碎片。
4、期间如果DOT要断,则用相应DOT代替[吸取生命]进行填充。
其他注意事项
1、千万不要断[痛楚]。
2、根据你的经验和实际情况处理4/5层的[延绵痛苦]。
如果你选择的是钢琴流,那么你一定有足够的基础来自己组织一套起手和爆发的手法,并且能洞察到爆发的时机,相信你能做到比楼主更好。(毕竟楼主也刚开始用钢琴流……)
假如你觉得钢琴流实战起来手忙脚乱,请先熟练掌握大众流,避免犯错糖门滚。
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